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Propiedades de equipos

Cada equipo tiene un conjunto de propiedades básicas y, cuando la gestión por lotes está activa, una clasificación adicional mediante clases y capacidades.

Propiedades básicas​

Cada equipo tiene los siguientes campos:

PropiedadTipoDescripción
NombreTexto (obligatorio)Nombre mostrado, traducido por idioma
DescripciónTextoDescripción libre del equipo
TipoDesplegableTipo de equipo con asociación a nivel ISA-88
PadreDesplegableEquipo padre en la jerarquía (vacío para elementos raíz)
IconoDesplegableIcono visual de un conjunto predefinido (engranaje, bomba, mezcladora, tanque, cinta, sensor, fábrica, robot, válvula, motor)
ColorSelector de colorCódigo de color para identificación visual en cuadrículas y gráficos
EstadoConmutadorActivo o inactivo; los inactivos están ocultos por defecto
Lote activadoConmutadorActiva la gestión por lotes (solo disponible si el tipo lo permite)

Iconos​

OpSee proporciona 10 iconos de equipo predefinidos:

IconoEtiqueta
EngranajeUso general
BombaManejo de fluidos
MezcladoraEquipo de mezcla
TanqueAlmacenamiento
CintaTransporte de material
SensorDispositivos de medida
FábricaNivel instalación
RobotSistemas automatizados
VálvulaControl de flujo
MotorSistemas de accionamiento

Colores​

Hay disponible una paleta de 15 colores predefinidos. Los colores ayudan a distinguir visualmente el equipo en cuadrículas, gráficos y tableros.

Gestión por lotes​

Cuando el tipo del equipo tiene activado Asignable a lote, aparece un conmutador en el formulario:

Activar gestión por lotes: al activarlo se desbloquean dos pestañas adicionales en el cuadro de edición: Capacidades y Clases.

info

La gestión por lotes está pensada para equipos que participan en producción por lotes (según ISA-88). Si su equipo solo opera en continuo, déjela desactivada.

Clases​

Las clases son categorías reutilizables que clasifican el equipo por función o construcción. Ayudan a agrupar equipos similares en distintas ubicaciones de la planta.

Propiedades de clase​

CampoTipoDescripción
NombreTexto (obligatorio)Nombre mostrado (p. ej. "Reactor", "Cinta")
CódigoTexto (obligatorio)Identificador único (p. ej. REACTOR, CONVEYOR)
DescripciónTextoDescripción opcional
ActivaBooleanoSi la clase está disponible para asignación

Gestionar clases en un equipo​

Abra el cuadro de edición de un equipo con lotes activados y vaya a la pestaña Clases:

Pestaña Clases La pestaña Clases mostrando las clases asignadas con botones de eliminación y un botón Añadir.

  • Visualice las clases asignadas como chips con un botón de eliminar (X)
  • Añada una clase pulsando Añadir, eligiendo del desplegable y confirmando
  • Cree en línea: si la clase no existe, cambie al modo "Crear" en el cuadro para definirla en el momento
  • Elimine una clase pulsando la X en su chip
tip

Las clases se gestionan globalmente en Admin > Clases de equipo. La creación en línea desde la edición es un atajo: la clase se crea globalmente y luego se vincula al equipo actual.

Capacidades​

Las capacidades describen lo que un equipo puede hacer, opcionalmente con una capacidad medible y una unidad de medida.

Propiedades de capacidad​

CampoTipoDescripción
NombreTexto (obligatorio)Nombre mostrado (p. ej. "Calentar", "Mezclar", "Dosificar")
CódigoTexto (obligatorio)Identificador único (p. ej. HEAT, MIX, DOSE)
DescripciónTextoDescripción opcional
ActivaBooleanoSi la capacidad está disponible para asignación

Propiedades del enlace de capacidad​

Al asignar una capacidad a un equipo, también define:

CampoTipoDescripción
CapacidadNúmeroCapacidad del equipo para esta aptitud (p. ej. 500)
Unidad de medidaDesplegableUoM para el valor (p. ej. kg/h, RPM, °C)

Gestionar capacidades en un equipo​

Abra el cuadro de edición de un equipo con lotes activados y vaya a la pestaña Capacidades:

Pestaña Capacidades La pestaña Capacidades con las capacidades asignadas, su capacidad, UoM y botón de eliminación.

  • Visualice las capacidades como tarjetas con nombre, capacidad y UoM
  • Añada una capacidad pulsando Añadir, eligiendo del desplegable, escribiendo capacidad y UoM y confirmando
  • Cree en línea: defina una nueva capacidad sobre la marcha si no existe
  • Elimine una capacidad con su botón de borrado

Ejemplo: configurar una mezcladora​

Una mezcladora puede tener estas capacidades:

CapacidadValorUoM
Mezclar500RPM
Calentar200°C
Dosificar100kg/h

Estos valores los usa el módulo Recetas para validar que un equipo puede ejecutar los pasos de proceso requeridos.

Cómo se conectan las propiedades con otras funciones​

  • Las Recetas referencian clases y capacidades para determinar qué equipo ejecuta qué pasos
  • La Configuración OEE usa el tipo y la posición jerárquica para estructurar los informes
  • La Gestión por lotes se apoya en clases y capacidades para programación batch y asignación de recursos

Requisitos previos​

Pasos siguientes​

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