Controles, indicadores y máquinas
Cada control en vivo, indicador y equipo disponible en el editor HMI, y cómo se comporta cada uno.
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Cómo vincular el aspecto de una forma a un dato en vivo con "Depende de", y cómo alertar sobre un umbral con notificaciones.
Cada primitiva de dibujo, elemento de texto e imagen disponible en el menú Agregar del editor HMI, y cómo darles estilo.
Agrupar formas, crear plantillas reutilizables, opciones de vista, ajuste magnético y gestión de pantallas HMI guardadas.
Qué es el editor HMI de OpSee, dónde encontrarlo, y los conceptos básicos detrás de las pantallas, formas y modos del lienzo.
Qué ve y puede hacer un operador con una pantalla HMI terminada, desde la lista de pantallas hasta la interacción con controles en vivo.